建议投注 - ELO 挑战赛 - ELO 挑战赛建议投注如何运作?

方案 A - 球员必须将其 ELO 提升至特定目标


玩家 A 设定了一项 ELO 挑战,要在 30 天内达到 ELO 排名 2000。他们下注 100 美元。没有股份价格 ,只允许一名玩家下注。


玩家 B 下注 100 美元赌玩家 A 的 ELO 等级不会达到 2000。


如果玩家 A 在 30 天结束前达到 ELO 目标,他们将赢得挑战,并从玩家 B 处获得 100 美元。


如果玩家 A 未在规定时间内达到 ELO 目标,则输掉赌注,而玩家 B 将从玩家 A 处获得 100 美元。


方案 B - 球员必须将其 ELO 提高特定数量


玩家 A 设置了一个 ELO 挑战赛,要求在 30 天内将自己的 ELO 等级提高 1000 点,他们下注 100 美元。没有股份价格 ,只允许一名投注者下注。


玩家 B 下注 100 美元,赌玩家 A 的 ELO 不会增加 1000 点。


如果玩家 A 在指定时间内将其 ELO 从投注开始时(而非下注时)的排名提高了 1000 点,他们将赢得挑战并从玩家 B 处获得 100 美元。


如果玩家 A 在规定时间内未能将其 ELO 从投注开始时(而非下注时)的排名提高 1000 点,则输掉挑战,玩家 B 将从玩家 A 处获得 100 美元奖励。


重要: 本挑战赛从挑战赛开始的时间算起,而不是下注的时间。因此,如果挑战开始时间是 08:00,那么挑战者当时的 ELO 等级就是起点。


值得注意的是,玩家 A 可以在挑战赛开始后至少 24 小时内取消投注,但取消投注后,投注将被取消,奖金将在挑战赛指定结束时颁发给玩家 B。

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